玩现代背景和未来背景的即时战略游戏。
目前《红色警戒》和《星际争霸》都有数百万的销量,凭借星火公司的宣传能力以及官宣的高额奖金,可能两款游戏都能成为销量破千万的大作。
在无法掌控电脑游戏渠道之前银河游戏是凭借什么成为游戏行业四大巨头?就是凭借银河游戏自身开发的各种电脑游戏,其中不乏销量近千万或者过千万的大作系列。
之前星火游戏就是与银河游戏插在大作方面,现在星火游戏一个月时间接连推出一款大作和两款有希望成为大作的游戏,直接将银河游戏击败。
如此情况下,银河游戏内部都快要失去继续战斗的信心,好在银河游戏还没有完全输掉这场战争,就算是输掉这场战争,银河游戏也很难从巨头位置掉下去。
多款大作系列才是银河游戏的根基,每年的营收才是银河游戏的价值体现,不过掌控电脑游戏渠道却能够让银河游戏向绿洲游戏和雷霆游戏发起挑战。
不断的叹气之后则是银河游戏对星火游戏的感慨,《三国杀》游戏免费道具收费模式,《红色警戒》和《星际争霸》在购买式收费基础上增加“开箱子收费”。
这绝对是电子游戏收费模式的变革,仅限于网游的收费模式变革,电脑联机游戏能够变成网游,家用机游戏和掌机游戏都无法变成网游。
两种新的收费模式,能够让玩家源源不断向游戏投入金钱,游戏公司将收入更多。
网游本就与其他游戏不同,单机游戏和联机游戏不需要游戏公司或者游戏平台提供服务器,网游却需要,而游戏公司或者游戏平台在维护服务器上也需要花费
第133章 价值千亿的头脑(2/4)