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游戏竞技时代

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第133章 价值千亿的头脑
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大笔费用,若是无法向玩家收取更多的费用,那开发网游绝对没有单机游戏或者联机游戏赚得多。

    星火游戏一连三款游戏给银河游戏指出一条明路,实际上《特种兵》系列、《三国风云》系列、《陆战之王》系列出到如今的版本已经拿不出太多新内容,开发成网游成为一个最好的选择,网游不是卖出游戏就完事的,在之后运营网游过程中还能一直从玩家手中赚钱。

    根据银河游戏对《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游分析,一款火爆的网游绝对比一款火爆的大作赚钱。

    就比如《三国杀》的武将皮肤,一个玩家想要将所有武将皮肤都买下来需要数千块,而线下卡牌版《三国杀》售价只有66块,几乎卖出一个皮肤就相当于卖出一份《三国杀》卡牌,而星火游戏付出的只有开发成本、运营成本。

    原本银河游戏在运营《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》三款联机游戏时已经产生很多想法,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游的出现才让银河游戏找到真正的道路。

    《特种兵》系列、《三国风云》系列、《陆战之王》系列的网游都已经立项,《特种兵》网游学着《三国杀》采取道具收费,《三国风云》和《陆战之王》的网游则学着《红色警戒》的购买式收费+开箱子。

    最有意思 的是《星火游戏平台》还上线交易系统,玩家从《红色警戒》和《星际争霸》的箱子里开出来的皮肤可以在交易系统中出售,其他玩家可以购买下来使用,《星火游戏平台》可以在其中收取手续费。

    游戏收费模式变革还有这游戏交易系统,都是

第133章 价值千亿的头脑(3/4)
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