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绝地求生之谁主沉浮

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第80章 倒车!
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也很火爆,但是依然无法替代单机类游戏,也就是局域网游戏。甚至上当时的人们,好多还在玩上世纪八十年代和九十年代设计出来的游戏。

    真正上的互联网游戏一统江湖,其实还是从《英雄联盟》开始的。不得不说,暴雪公司是伟大的,它最先把互联网游戏的体验给升级了上去。

    以前的互联网游戏只知道打打杀杀,而《英雄联盟》却通过真人的角色扮演,来融入策略,技术,战术等等诸多人们喜爱的游戏体验,所以玩《英雄联盟》其实已经是一种全新的体验感了,虽然它只是一个游戏,但是它更加真实。

    而经过许多年的时间的磨砺之后,渐渐的人们对《英雄联盟》也审美疲劳了,这并不是说《英雄联盟》不够好了,恰巧的是《英雄联盟》的时间太长了,人们已经有点玩腻了。人们都是喜新厌旧的,所以这个时候韩国的蓝洞公司,就适时的推出了全新的互联网射击类游戏——《绝地求生》!

    不论是对于CS,还是CF来说,《绝地求生》的可玩性,和格局都要高出太多了,所以《绝地求生》能够称霸武林,其实也是情理之中的事。

    虽然《绝地求生》游戏的画质不如二十多年前制作的CS,但是比起CF来说,却是CF拍马都赶不上的。

    而为何互联网游戏最后可以替代画面精美的单机游戏,和局域网游戏呢?或者这句话应该这么问会让人更加清晰。

    那就是为什么《英雄联盟》和《绝地求生》最后可以一统江湖,打败所有以前的单机游戏、局域网游戏和同为互联网平台的游戏呢?

    除了游戏的体验之外,那就是格局!

    人

第80章 倒车!(3/4)
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