的问题了,就是制作游戏的秋瞳网络都会产生负担。
画面已经设定为马赛克画面了。
但就算是这样,数据也十分庞大。
在这个世界中,玩家要负责让子民们去种田,去采矿,去伐木,甚至要制作木炭,要去养生物当肉吃。
而夏瓷之前想的更多的一些设定,基本都给夏瓷排除掉了。
游戏不是给出的设定越多,游戏就会越好玩,相反,过多的复杂的设定,反而是不适合于养成游戏。
玩养成游戏的,谁想被规划着走啊?
应该说,玩养成游戏的,本来就是想按着自己的思 路来走,打出一个不一样的结局来。
所以对新游戏。
夏瓷,秋瞳网络,是给了玩家一个简单的框架,框架内的内容,以及怎么去填充框架,这是玩家的事情。
在新游戏里。
夏瓷给自己最低的目标,那也是让玩家实实在在的产生出——我是在做领主的想法。
她是要让玩家去掌控这个国家。
和于白说出了自己的新观点,后者亮着眼点头。
“那瓷姐,我和陈田先去想一想性格,然后制定出一个表格,什么样的性格会产生出什么样的效果,我们会在两天内做成给你看,这可以吗?”
夏瓷点点头,“可以,但要注意一点,就是不要太死板。”
“性格可以决定npc造成的事件概率,这个事件,不一定非要是坏的事件。”
夏瓷想了想,她最怕的就是于白把冲动,鲁莽这类的性格给归成了坏的性格。
如果这类的
第四十九章 领主万岁!(3/5)