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没人玩的游戏

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第二章 上分有风险(6)
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墙来墙外追杀我的人似乎比墙里原本的人少很多。那就意味着对方虽然操作不够看,但带头指挥的这人还是十分冷静的,知道我可能要左右横跳利用高墙来回溜他们,所以在墙里也留了人堵我。像这样有组织的杀人行动,这些人八成是在同一个语音频道接受指挥。

    一念至此,我在空中使用了CD已经转好的踏月,卡住墙中间的视野,在空中向斜前方平移,落入一块草堆之中。我使用踏月的位置恰在墙体的正上方,除非把视角跳到最高的角度“仰望天空”,否则墙里墙外的红名都不会有我这一段踏月位移的视野。而现今的时刻正是中午,秣阳城艳阳高照,真要“仰望天空”就得做好直视阳光被“闪瞎狗眼”的准备。

    果不其然,我落地之后,蹲在墙内红名们还在原地傻等,看来是收到墙那头队友提供的情报,表示我翻墙的起跳点就在原处,所以他们也在原处蹲守。

    其实,羽化接踏月还想要翻墙着实不易,一来容易被墙头卡到,二来踏月的前进方向不好确定。很容易只翻过墙头,却没有去往想要的方向,好在我同时克服了上述两点。

    趁对方愣神之际,我发现卫所的长官只剩三分之一的血量,围攻他的几个人中,有个后排弓箭手的输出极高。他的身上一身PVE的装备,破甲效果非常好,这种站桩型的输出最适合他了。

    对方现在的目标是在徐清如赶来前杀死我和卫所里所有的NPC,这才能保证他们达成目标后还可以全身而退。而其中最难啃的骨头,就是这个卫所的长官,他的输出虽然不算很高,但皮糙肉厚,始终有五个以上的红名围着他打。

    我算了算,卫所就这么大,墙内

第二章 上分有风险(6)(3/4)
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