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幻世之刺客传说

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第五百三十四章 公会战
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致使攻击。那么所产生的结果就必然是一击毙命……
    取而代之则是幻世的一个新系统……
    伤害判定系统……
    更新的幻世说到到底还是一个网络游戏,所以战斗系统上也是有一些真实的东西存在……
    比如说,刺客的攻击只要能够碰到对方的身体,哪怕只是极其细微的擦破皮肤,都能够造成不低的伤害。玩家再遭受到重攻击的情况下,还是可以视对方的攻击做出反击……
    而在幻世更新之后,战斗系统也是有了很大的改善……
    玩家的每一个动作所能够造成的伤害都会被真实地模拟出来……
    匕首无毒的情况下,如果只是轻轻划破对方的皮肤,那么实际效果就是轻轻划破对方的皮肤,而不会有任何多余的情况出现……
    另外,如果一个体质和力量远远高于另外一方的角色在用重攻击攻击对方之后,将会模拟出和实际情况一样的状况,体质和力量偏弱的一方将会被完全震飞!
    不但如此,如果眼部被攻击到,那么就会产生到盲效果,如果双脚被攻击到,移动速度就会大幅降低……
    毫无疑问,这样的修正对于新人来说或许会使得游戏很难上手,但是大多数老玩家却是在战斗之后大呼过瘾……
    他们已经很明显地感觉到了,到了这个时候玩家和玩家之间,玩家和怪物之间,战斗的方式已经和之前完全不同的了!
    玩家们不约而同地发现,怪物似乎变的更加强大了……
    就用四十一级的蛮荒黑牛来举例……
    原来和蛮荒黑牛战斗时候,一个战士类的玩家可以轻易用技能斩杀这个大家伙,不

第五百三十四章 公会战(8/18)
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