“如果我们当初抱残守缺,力求最先进的技术,想做到各个单项第一,直到今天,也不会推出成熟产品”,赵子明开口说道。
褚文胜点了点头,他在西方多年,自然知道中西的科技差距。以长克短是正道,和西方比技术,暂时没希望。
美国现在有超过万家的小公司,从高校拿技术,在没有任何利润收入的情况下,依靠融资和投资,专心研发,通过研发上的突破,谋求未来的发展。
像这种高科技小公司,潜伏期5-8年,产品上市后,经历5-8年,就能成长为一个新兴的世界五百强企业。
所以说魔力飞跃一时领先,算不了什么。如果故步自封,很快就会被其他公司超越,只有拼尽全力,才能一直走下去。
“其他问题呢”,赵子明接着问道。
“虚拟现实对于画面质量和视场角的要求,目前4g的网络速率还不能满足,只能等待超高速的5g网络到来,差不多要到2020年了”。
褚文胜开始说5g的问题。
“这是因为vr/ar 的 3d 计算机图形处理、3d 音效等,都要消耗大量的数据流量,4g 网速达不到要求。不过数据处理能力是我们的一个优势,通过优化计算,以我估计,差不多4g+就可以了,而据官方信息透露,明年4g+网络就能实现覆盖”。
赵子明笑了笑,确实如此,仅凭此一项,就可以拉开其他公司五年的差距。
“光场的技术能使得外界的 3d 信息被完整采集,解决在移动当中失真的问题。目前很多公司正在尝试使用光场技术完成全景视频的拍摄,我们在
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