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第三百二十五章 黑暗之魂的联机模式(第一更)
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    好奇之下,方正再次以管理员的身份进入了虚拟版黑魂。虚拟版黑魂虽然取逍了难度设定。但最初始的武器选择界面并没有消失。

    玩家仍然可以通过选择最开始的人物身份.来间接降低或提升遊戏的初始难度。

    身穿全身重甲..剑盾齐全的骑土也就是叶峰现在使用的这种,其实就是变相的简单难度。但《黑暗之魂》的简单难度和其他游戏显然不同即使叶峰在rpg上的天赋远超常人。也_不代表他刚上手就可以打过第一个bosse_

    实际上能不能过第一个劝退精英怪都不二定。

    本来方正是扛算在第一个开boss的地方等待叶峰.看看_西人联机模式下的难度怎么样。但中途出去了二下..没想到叶峰到现在还在自己磨。方正可没指望叶峰能瞬间单人通关第一个boss._只是打_算让叶峰粗略感受=下游戏的难度~而已。

    之所以从一开始就开放联机模式为的就是担心黑魂过王硬核的难度直接劝退一女批玩=家喜欢慢慢磨技术的玩家可以选择关闭联机在单人模式下慢慢研究。

    没那么有耐心的玩家也可以开放联机。.呼朋唤友地来慢慢磨掉boss的血条。__当然.黑魂特色的联机“入侵”系统,也会在游戏上市之后不久等第一波玩家差不多熟练之后开放。

    方正本以为叶峰应该已经放弃了,毕竟之前已经说过..只是让叶峰稍微测评一下黑魂战斗系统的难度。普通玩家被虐土多分钟就受不了_了。

    叶峰的进度虽然还说不上是单方面被虐.但就测评来说也不需要玩得那么仔细。

    但是使里管理员模式进入

第三百二十五章 黑暗之魂的联机模式(第一更)(1/4)
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