就提出过六元素理论来划分修炼者的力量,直接将绿塔研究会的成果拿过来用就可以了。
怪物等级和npc(也就是科恩这些原住民)等级是个麻烦的工作,科恩只能一个一个的评估村子里的原住民实力,又在裂口村附近巡视了几次,一一将这些不死生物标定等级,等到灵魂塔建成之后,将这些资料输入到灵魂塔中,玩家在降生的时候就能够获取这些资料,使用‘观察术’的时候就能够看到等级了。
只是这种方法比较原始,在玩家活动范围比较小的时候试用,等到玩家的活动范围大了,光靠科恩一个人,显然是没办法标记所有怪物的。
水母倒是对科恩的成果很满意,祂传输来了灵魂塔的设计图纸,要求科恩在是三天之内将灵魂塔搭建好,再次消失在科恩面前。
科恩对着自己使出观察术,他的眼前出现一个半透明的面板,上面显示着他的属性:
“科恩。珐琅特;人类种族中部平原人种;
年龄:25岁;
黑铁阶轮回法师学徒,挑战等级18;
力量:8;
敏捷:11;
智力:18;
感知:15;
体力:10;
魅力:12。”
这是科恩根据绿塔研究会的算法,计算出的自己的六维属性,绿塔研究会在研究人体奥秘的时候,提出了这种划分方法,用来评估一个人的实力。
科恩一直觉得这种研究很扯淡,一个人的战斗力,显然不是这六个简单的数值可以概括的,影响实力和战斗结果的因素很多,绝对不是简单的属性和等级的比较。
现在的
第008章 等级化(2/4)