科恩虽然只有黑铁阶的实力,但是他所掌握的知识和战斗记忆,绝不是普通的黑铁阶能够战胜的,如果给科恩足够的时间布置,白银阶他也是能够挑战的。
而且科恩的状态也不是一成不变的,在消耗脑力过多之后,智力会暂时的下降,而战斗时间长了之后,体力和力量也会下降。
感知这种东西更是飘忽不定,连绿塔研究会都承认,感知是难以数量描述的属性,在不同的状态下,感知的浮动很大。
但绿塔研究会的成果也不是全无意义,六维属性的划分可以综合评估一个人的实力,这六位属性也揭示了属性和职业之间的关系,让各个职业的修炼者可以针对性的锻炼某方面的属性。
科恩作为一名施法者,智力是最重要的属性,这是衡量大脑思考能力的属性,智力值高的人更容易学习法术,释放出的法术威力更大。
感知也关系到施法者的实力,没有高感知,施法者很难感悟到体外的游离能量,更不要谈控制元素和操纵元素了。
所以智力和感知是施法者的关键属性,科恩要进阶白银,就需要将这两项属性都提升到20以上,这样才能保证百分之百的把握。
而对战士这样的物理系职业,力量和体力是决定性属性;偏向刺客和巡林客的职业,则需要一定程度的敏捷;圣骑士和伪神的牧师,则需要高魅力才能取悦‘神灵’。
科恩已经搜集了裂口村的村民数据,整个村子里有三名黑铁阶的强者,分别是村里的狩猎队队长汉斯,黑铁阶巡林客;村长亚当,黑铁阶大地萨满以及村里的屠夫保罗,黑铁阶静寂刺客。
其他村民都是普通位的普通人,等级在1-1
第008章 等级化(3/4)