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第四百四十三章NPC的应对之策
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一个最直接的办法。那估计击杀玩家绝对是最合适的选择。
    因为世界平衡法则的影响,在玩家对怪物有着天然克制的能力时,怪物如若要是能击杀玩家,那也同样可以得到远超平时的收获。
    在击杀玩家后,不仅怪物的族群可以得到一些支撑化魔池运转的能量。同时因玩家可以带来大量经验的原因,怪物也可以借着击杀玩家而提升自己的实力。如此一来,那击杀玩家一事对怪物一方的收获,可是便也就值得那些怪物疯狂了。
    而对于一支怪物势力来讲,其决定族群实力强弱的因素除族群BOSS的实力以外,最主要的两个因素便也就是怪物的数量以及族群中精英怪物的比例了。
    无疑,依着怪物的情况,击杀玩家所能带来的帮助绝对已经是足矣帮助任何一支怪物恢复其族群的消耗了。
    击杀玩家所带来的特殊能量可以补充周天手中小怪的伤亡损失。而击杀玩家所能带给那些怪物的实力提升,也能提升周天手中精英怪物的比例。如此,虽周天族群眼下这时的实力已经是相当不错了。但是在其族群实力有损的情况下,通过击杀那些玩家,也已经是足矣恢复其受损的实力了。
    甚至眼下这时还是周天的实力过于强大已经很难轻易提升了的原因,否则就算是周天想要利用那些玩家来提升自己族群的实力,那也都不是不可能的事情了。
    而眼下周天是否能顺利的利用那些玩家来恢复实力,所看的也就是他与那些玩家的争斗到底是否可以占到便宜了。
    并非只有周天才知晓击杀玩家的好处,但是真正可以在与玩家的战斗中占到好处的人有多少?几乎除了周天以外,好似所有的怪

第四百四十三章NPC的应对之策(7/9)
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