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第四百四十三章NPC的应对之策
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物都已经是被那些玩家给杀怕了。
    怪物击杀一名玩家何等的困难,哪怕是击杀一名玩家便能补充几十名小怪的伤亡,但真正的伤亡比例却是。往往上百名怪物的伤亡好似都很难换来一名玩家的死亡。
    也因为一直无法有效的对那些玩家造成威胁的原因,所以明明击杀一名玩家便会有巨大的好处,可最终怪物势力却多半都还是被那些玩家打压得抬不起头来。
    实际周天手下的兽人也没有什么不同,也因为那个原因。周天很早以前便忌惮起了那些玩家。甚至在原本玩家起家的那块大陆上,趁着比对方先一步发展起来的机会,直接便一举将原本已经是快要发展起来了的那些玩家给踢出了战局。
    虽然眼下那些玩家换了个地方后便又重新发展了起来,但是不管怎么样,从周天的表现中不难看出,他对那些玩家到底有多么的忌惮。
    不过。虽然玩家对周天手下的兽人一样有着极大的威胁,可周天不仅没有在与对方的战斗中吃亏,甚至反过来来储存了大量的特殊能量,这其中要是没有什么原因的话,那自是不可能的了。
    周天靠的是什么?
    周天靠的是他穿越到眼下这个世界以后所拥有的特殊能力。在成长方面,周天的能力没有任何的作用,既不能增加他的战力也无法帮助他扩充势力。但是,周天的那一能力可以消除玩家的特殊屏障,便也就使得周天在对付那些玩家时,永远都不用担心自己会吃什么亏了。
    失去了屏障的玩家实力比同级的怪物不会强太多,而便在怪物一方数量比他们多上百倍后,那些玩家单独对上那些怪物或可无事,但双方两支队伍撞到一起后,无疑到时那些

第四百四十三章NPC的应对之策(8/9)
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