的、动态的、多层次的、网状式的程序系统,这里面的大大小小内容实在太多,辰宇明只是编制了大的构架。
第二,建立价值观数据库,有了前面认知数据库的基础,增加一个事物对于主体的价值率,便可以组成价值观数据库,这个不是很难。
第三,建立情感数据库,这个就相对更简单了,在价值观数据库的基础之上,增加一个事物的价值率高差,就组成了情感数据库。
第四,建立意志数据库,根据人的四个基本行为,为语音智能助手赋予超复杂行为、复杂行为、简单行为、本能行为,其中,超复杂行为是由众多复杂行为有机地组合而成,复杂行为是由众多简单行为有机地组合而成,简单行为是由众多本能行为有机地组合而成。任何行为的价值率高差完全取决于这一行为的实施直接或间接所导致的相关事物的价值率高差的变化值。
以上四个数据库的内容多而繁杂,但好在文明种子内就有很多现成的,拿来就可以直接使用,不必花费大量的时间到网上查找。
有了以上的数据库作为基础,还需要为其增加一个识别系统,虽然有了各种数据库作为支撑,但没有一个好的行为去支配它,也是难以奏效的。
这一天,辰宇明都是在不停的写代码中度过,打了一天的键盘,双手是又酸又麻,长时间的久做,让他感到腰酸背痛的,他伸了一个懒腰,感叹道:“这真不是人干的事情”现在他知道做程序开发的人为什么那么容易得一身职业病的原因了。
好在付出终于有了回报,通过加入这个情感计算模块程序,语音智能助手更加的人性化了,如果你不见其人,只间其声,
第四十五章 情感计算(3/5)