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咸鱼的自救攻略

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第八百九十九章 在智珠在握、一脸懵逼之间无缝切换
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!”赵杰心说《轩辕剑4》是3D的,相对而言以做成UGC平台为目标,3D比2D还好做一点点,主要是用户自制的时候操作起来方便。2D游戏看起来好像比3D的简单,实际上想做出好的效果来,光一个图层问题和移动中远景近景的移动速度就能把新手搞死,在3D引擎里这都不叫事儿。

    看楚垣夕等着他说问题呢,赵杰也不含糊,问:“请问,你说为什么这么多年下来,就没见过任何一款《神雕侠侣》、《笑傲江湖》等等最顶尖的通俗改编的RPG游戏能立住的?改编很多,但是好玩的一个都没有。《蜀山剑侠传》大名鼎鼎吧?两次改编成《仙剑》类的RPG反响都非常一般,要我说就是泛泛之辈。为什么?”

    “唉对啊,为什么啊?”楚垣夕没想到赵杰还真白话说一阵,顺着赵杰的思路一想,难道说……“是好的剧情并不一定能改编成好的RPG游戏?”

    “对啊,两者的内容有差别的。反而是《仙剑1》,情节从的角度来说非常俗套吧?但是做成游戏就是丰碑。你以《轩辕剑4》为目标我觉得可以有,但是这事别急,咱们得先想清楚了。技术原因如果是比照《轩辕剑4》那肯定是不存在的,问题是基因啊,这个方法论绝对不是一个好IP套一个技术就能出好东西。这方面你肯定没想过吧?”

    “确实确实,好好好非常好,你想的比我还多我就更放心了。”

    “那当然了。”赵杰面对夸奖毫无惧色,“咱哥们现在好歹也是金牌游戏制作人了好吗?”

    楚垣夕盘算了一下,“不要求立刻立项,到11月初能想清楚吗?”

    “为什么是11月初啊?”


第八百九十九章 在智珠在握、一脸懵逼之间无缝切换(3/9)
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