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精灵之黑暗虫师

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第063章 战斗素质的六大类
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身上。

    精灵们津津有味看着这初学者的简陋木偶戏,通过这样生动的说明,立即明白了什么是六大项的体力,明白了这个东西,在对战中有什么作用,为什么能帮助它们战斗取胜。

    梧桐看着精灵们若有所思的神情,也是心里欣慰,学生是要一步步教的,别看六大项对于人类来说只是小孩子都能轻松明白的东西,可是若精灵们能初步学会这个,就能陆续学会其它的对战知识,并且当它们在战斗中记住并运用这些东西,绝对会有帮助。

    只是过于理性,也会丢失一些感性的力量,梧桐也知道自己要把握好这个度,免得它们懂得太多,反而因此在战斗中思考顾虑太多,阻碍了野性本能的敏锐直觉发挥。

    接下来是耐力、攻击、防御、移动速度和灵活性,讲解逐步深入,知识点越发复杂。

    梧桐在每一个它们不懂的地方,都耐心加以解释,确使它们至少能大致明白意思,不会不懂装懂。

    耐力原本属于体力的一藉由,可是它如此的重要,以至于梧桐必须把它单独从体力里面划出来,然后专门当成一个大类来讲。

    简单的理解,体力就是两只怪力,分别能打十拳和十二拳,后者体力更强大。

    而能不能全部发挥出这些体力,则是耐力的事情了,耐力包括心理方面和身体方面。

    其中心理方面,就是能不能发挥出全部体力的关键,比如一只精灵因为无法忍耐肌肉酸痛,打完八拳手,没办法将剩下的体力化成最后两拳打出去,它累得只想休息了。

    前者是心理上无法忍耐,后者是身体上耐力不足,后者可以通过锻练来提升耐力,

第063章 战斗素质的六大类(3/4)
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