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第五十章 项目名《江湖》
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    甚至如果你对这些都不感兴趣,你可以在游戏里开一家饭店,成为一个名满天下的大厨。或者是创办商会成为一个富甲天下的大商人,乃至你还可以去参加科举,入朝为官。

    你可以在这一片天地中选择自己想要的人生,而剧情方面按照楚河的设想,从最初的新手村开始会给你一条线。

    如果你按部就班的做下去了,那么将会有一个固定的结局,但如果你不选择跟着这条线去走,而是想去哪就去哪,那么或许你能够现更为广阔的世界。

    并且整个游戏是没有通关结局的!

    无论是你成为了武林盟主、武林霸主还是食神,游戏都不会结束,没有所谓的通关动画,你依旧可以继续在这一片江湖上游荡,去探寻还未现的秘密。

    完全的开放世界。

    而伴随着众人的开进程,楚河电脑中的策划文档的数字,跟修改的地方也越来越多了起来。

    毕竟在开的过程中,许多人都有着自己的想法,就比如说负责美术的黄燕,开的过程中她就提出关于侠侣方面的设定。

    按照剧本来的构想,游戏里面设置了一些支线剧情,无论按照哪条线走下去,只要不是刻意的,都能够碰到一些重要的女性npnp角色好感度满了之后,都是可以攻略结为侠侣的。

    那么问题就来了,跟剧情无关的np,难道就不可以攻略了么?

    为此楚河他们商量了一下,如果真的做成那样的话,似乎的确能够更让玩家产生代入感,毕竟他们为的不就是营造出一个真实的世界么?

    甚至李珍还提出了一个想法,那就是为什么一定让男性玩家

第五十章 项目名《江湖》(3/5)
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