之外,楚河他们还加入了毒药的元素,比如玩家可以选择将毒药涂抹在地上的物品上,然后自己悄悄的躲在旁边,等到有敌人进到屋子里面,开始搜刮物品时,触碰到有毒药的物品就会立刻中毒。
如果没有解毒药,或者解毒功法的话,就会持续掉血。
当然即便是最强力的毒药,也只能够让中毒者每秒掉二十分之一的血,持续五秒。
这样就可以让一些比较弱的玩家来用策略战胜敌人,如果在敌人中毒的情况下,你还打不过那就只能够打出‘技不如人,甘拜下风’了。
具体的情况不知道如何,但就公司中团队的测试,楚河跟众人都觉得非常有意思。
但这只是他们认为而已,真正会不会受到玩家的喜欢,还只有等到时候收集到玩家反馈才能够明白。
或许其中的一些元素不够,或者其中的一些元素是多余的,这些都是有可能的。
“楚总,科隆的游戏展会我们已经通过了!”正在试玩着游戏的楚河,刚刚放下手上的鼠标,就听见旁边的许昌用一种很惊喜的语气喊道。
科隆游戏展,目前世界上主流的游戏展会之一,包括ea,育碧等一系列的国际大厂都会带着最新的作品,跟招牌游戏参加的游戏展会。
通常都在八月份举行的,不过今年因为一些原因,科隆游戏展会直接提前了两个月,除了直接受到官方邀请的游戏公司,还有很多的游戏厂商会主动的申请。
不过申请条件是非常苛刻的,而且再加上还需要受到审核,国内除了如网亿、企鹅等几个大厂,基本上就没有什么厂商参加过了。
而且企鹅
第六十九章 科隆游戏展的消息(3/5)