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第一百三十九章 送厂压盘
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河回到求生之路的项目组去,这段时间楚河一直在跟微软还有索尼那里沟通,希望能如同p平台一样开放更多,比如元素。

    但让楚河有点失望的是,两边都是拒绝了。

    微软那边还好,虽然是拒绝了,但明显有一些松动的迹象,只不过看起来是楚河给出的价码,没有达到微软方面的预期。

    而索尼那边则是没有什么好说的,一直以来索尼贯彻的都是这样的战略方针,拒绝早就在楚河的情理之中了,不要说是第三方的游戏,就是索尼旗下工作室行的游戏,都很难在索尼平台上面搞这一套。

    原本对于求生之路的后续设定,以及不少涉及到的计划,楚河他们只能够等待p版的移植,然后在开始着手设计了。

    但抛开设想中的元素,添加了大地图生存模式,以及死亡模式,还有原先设计的p战役模式,跟对抗模式,游戏的玩法已经非常多了。

    关于元素的玩法,显然主机平台是没有办法享受到的了,至少没办法从明面官方上享受到。

    但玩家总归是强大的,通过修改文件,玩家也不是不能够在主机平台上面,添加。

    不过这样做会有什么后果,那就不是楚河所能够决定的了。

    所以元素还是留到p上面去吧,就当到时候给p版本留下来的特色好了。

    毕竟虽然整个团队也一直有p移植的计划,但真等到上了p差不多也是在主机版本后的几个月了。

    整个四月不仅是国内游戏界,包括世界游戏圈子里面,都没有什么重磅新闻。

    如果说非要有的话,那天河络的求生之路算是一个。

  

第一百三十九章 送厂压盘(2/4)
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