不会出现那种随便打一局,里面就有六七个外挂的情况发生。
而且团队还会跟国内一些如5e,海外的如faceit、esea等第三方平台进行合作,让其推出本土的专属服务器。
这样做的主要目的,除了对方主动找上门来商量合作的事情,第二就是为了更好的防止外挂,给玩家一个良好的游戏环境了,至于用户培养这种事情,天河网络目前则是并没有这方面的计划,天河网络只是做游戏的公司,而不是做平台的公司,这一点楚河有着相当清楚的定位。
相比较之下,dnf的运营团队跟策划团队,就要鬼才的多了。
在关于天河网络得到tga五项大奖提名后,dnf的策划跟运营团队,立刻就推出了一个庆祝活动,推出限量版的时装,以及称号,同时包括赠送深渊邀请函、以及各种强化保护卷轴,跟强化等级卷轴的活动。
因为跟一般的网游公司不同,天河网络中并不会以定死的kpi来判断一个团队的成功或失败,而是采取综合性的考虑。
比如在该时间段运营团队对游戏运营期间,玩家的反馈,以及游戏整体的平衡,这些都是团队要考虑的东西。
一般的游戏因为需要考虑到人数、平均在线等kpi问题,不可能对大规模的工作室进行封杀,因为这些工作室一离开游戏,这方面的kpi必定下降,那时候策划运营可就倒大霉了。
而不封杀这些工作室,那么就又要考虑到资源产出过剩的东西了,而普通资源可以通过普通副本产出,大量好的资源一般情况除了高级副本产出,基本上就是游戏内的各项活动产出了。
为
第二百二十七章 别把玩家真当成傻子(4/6)