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游戏开发设计师

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第二百五十一章 游戏未出,CG先行
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一块,楚河当然不会吝啬,但最为关键的一点就是麻烦,而且效率低下。

    所以目前荒野大镖客采用的测试模式,还是跟绝大多数游戏厂商一样的单独命令测试。

    “游戏的宣传cg已经制作完毕了。”加布雷朝着楚河说道。

    合计长达4分钟的e3宣传cg跟游戏宣传cg,在团队花费了两个半月终于是制作出来了。

    虽然距离e3还有一小段时间,邀请还未开始,但毫无疑问受邀是肯定的,除非天河网络自己不去,否则的话在e3上面一定会有天河网络的身影。

    这一段时间放出实机演示这种还是有点吃力,虽然说进入到全面加班的模式是能够做到的,但楚河并不想这样。

    相比于ea、crp、育碧这些厂商,可以说天河网络的环境是非常充裕的了,不过只是天河网络的直系而已,包括外包还有第三方合同工这一方面,天河网络想管也管不到,只要按时按质完成任务就行了。

    靠在椅子上面,看着悬挂在工作室厅里的大屏幕,楚河看着成品的宣传cg。m.
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