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游戏开发设计师

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第二百八十二章 多个新项目的DEMO
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    不得不说,作为一个游戏项目的负责人,当完全开始放飞自我之后,表现出来的东西还是蛮可怕的。

    但话又说回来了,在这种完全开始放飞自我后,所打造出来的游戏也的确非常的有吸引力。

    比如主角是一个超级大反派,食物链最顶端的存在。

    而且跟大部分游戏或者影视剧情中,反派最终必死的剧情不一样,按照张克给出的剧情设计中,作为反派角色的主角将会胜利到最后。

    通讯软件上回复了些消息,将自己的意见跟张克说了一下,放飞自我可以,反派角色也可以,但有一些底线的东西是不可以出现在游戏中的,比如关于儿童的死亡、或者纯粹释放的虐杀剧情。

    “感觉路走的有点窄了啊。”将要说的东西,跟张克说完后,楚河靠在办公室的椅子上面,伸了个懒腰想道。

    仔细想一想,貌似天河网络做的好几款游戏,都没有通过国内的审核了啊。

    最近一次通过国内审核的游戏还是nf,而且因为被举报跟相关政策的原因,nf里面的狂战士还变成了石油战士。

    实际上以天河网络如今的体量,就算款款作品通过不了国内的审核,其实也没有多少的问题,只要不出现真的那种自己作死的剧情题材,基本上是没有什么问题的。

    就是可能官方层面上有点麻烦,比如一些约谈建议,这些东西肯定是少不了的。

    毕竟目前的天河网络基本上已经算是国内游戏界的旗帜了,而且在相关政策上面,官方都是给与了不小的优待。

    此前在天河网络还未出现之前,国内多个打着振兴国游,拒绝代理,

第二百八十二章 多个新项目的DEMO(1/5)
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