完成后,经历过一段复活的动画cg,基本上除了破坏城市,跟探索未知的地方就没有事情要做了。
相比于荒野大镖客完成主线后,游戏中庞大的探索地图,跟无数支线任务以及小游戏。
虐杀原形的性价比,看上去并不是那么的划算。
“主线剧情就此为止,但后续额外还是要有的,至少现在虐杀原形的内容,对不起玩家掏出的钱。”视频会议里面,楚河跟张克说着关于虐杀原形项目上的情况。
新增额外的支线剧情,还是什么内容,虐杀原形的后续还是要继续推出内容的。
这一点没有什么疑问,虽然游戏的销量不错,但目前的内容对于价格而言,还是欠缺了一些。
而且后续的dlc内容,他们也不准备作收费了,而是直接免费提供已经购买的玩家们。
后续一部分人继续虐杀原形的dlc内容开发,而另外的人则是即将投入到天河网络接下来的计划中。
不过还有一段时间,至少会等qd的暴雨发行后,同时位于黑光工作室的神界开发进入收尾阶段,也会有大批的人手抽离到新项目里面去。
关于黑光的神界,充裕资金跟人手到位的情况下,开发进度可以说相当快了,尤其是原本的开发进度就已经不少了,只是将原有的美术替换同时进行游戏的优化。
包括数值逻辑,还有剧情,跟关卡设计这方面,并不用进行改动跟实验。
只需要进行换皮后,测试有没有新生成的bug就可以了。
一款拥有美式rpg精神的游戏,采用上帝视角跟战旗以及半即时的战斗模式。
第三百三十七章 在进行的项目(2/5)