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游戏开发设计师

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第三百八十四章 似乎很有趣
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就可以一款游戏推一款的出,直到本身游戏的技术已经跟不上时代,完全被玩家抛弃了,这才会进行新的开发。

    甚至有一些游戏公司,内部的人员还会公然窃取核心的代码,用来对外出售。

    “并不是一款纯粹的策略类型游戏,我们需要扩大玩家的群体。”楚河在视频里面朝托尼跟德斯两个人说道。

    “跟40k系列,以及ar3系列一样么?”德斯跟托尼朝着楚河问道。

    不以三国志系列的那种经营,内政玩法为主,那毫无疑问就只能够把重点放在战场的营造上了,而其中40k跟ar3的操作方法,显然就是目前这一种主流的方案了。

    只不过相比于ar3的人口限制,显然在战场规模的表现上,40k系列要更加的出色一点。

    “不,类似无双系列一样,玩家不能够操纵小兵,玩家只能够操纵一个电脑单位。”楚河摇了摇头说道。

    “无双系列!?”听见楚河的话,托尼跟德斯两个人有一点懵逼。

    “或者说将这两款游戏,当成沙盒游戏来看。”楚河看着托尼跟德斯两个人说道。

    沙盒游戏?

    托尼跟德斯两个人更加的懵逼了。

    什么跟什么啊?

    这不是胡闹么?

    沙盒游戏,无双系列?战争题材?

    这是什么大杂烩?

    “并不是单纯的策略类型游戏,如果更加准确的来说,我觉得这是一款arpg跟策略结合的类型。”楚河想了想,总结了一下自己的想法说道。

    “故事模式,天下一统中玩家扮演的是秦国势力,

第三百八十四章 似乎很有趣(3/4)
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