当时求生之路能够在不少的竞争者中杀出一条血路来。
按照楚河说做写实的风格,毫无疑问就是为了剧情而着想了。
“自然,这不是故事,而是真正发生的故事,我需要从角色的表现看出这一点。”楚河皱了皱眉头,看着负责最后生还者美术的总监认真的说道。
游戏的叙述故事,从最初的站桩式对白,画面中两个小人站在那里,然后弹窗进行文字对话,最多在给你来一张人物立绘。
到后面游戏中植入插画,到后来独立制作的动画,以及即时演算,走过非常长的一段道路。
“演员方面,去好莱坞的演员工会邀请,我们不用跟小岛秀夫它正在搁浅的那玩意一样,用多少好莱坞大腕,但至少我们需要的是真正会演戏的演员,而不是简简单单的一个素材提供者,这方面美术部门自己找外包,达不到要求的话直接退出这个项目吧。”楚河皱着眉头不满意的说道。
当初荒野大镖客的制作中,整个游戏中的np的脸部模型,以及动作采集,基本上都是由专业的演员制作的。
虽然这些演员名不见经传,整天只是跑跑龙套,他们百分之九十九成不了大明星,但他们的演技至少对于一款游戏而言还算是合格,通过动作的捕捉跟后期的处理完全能够达到让楚河满意的地方。
游戏本身的主角跟重要人物,的确是找专门的二三线演员出演的,质量完全。
但这不代表普通的路人,普通的np就可以无视,就可以粗制滥造了。
一款游戏好不好玩,或许这些细节无关紧要,但这不代表发现了这个问题的他们,可以不去做。
第三百八十五章 万一火了呢(3/5)