真正主要的核心元素,还是游戏的剧情,如果游戏的剧情不行,那一切都是白搭,更不要指望说玩家能够有多少的代入感了。
“是的,这是最重要的地方,不过我相信我们的能力,而且配合上我们全新的技术,绝对会给玩家带来不一样的感受。”说着,凯奇在楚河的面前打开了一个演示。
“看看你做了什么?你的目的是为人类服务,而不是杀死他们!”
出现在屏幕的画面上,一个男人持枪抓着一个小女孩,一个穿着西装的男人指着地上的尸体。
“我被设计出来是为了什么”
“我一辈子都在服从命令!现在,轮到我说了算了!”
“放下枪,你要是再敢碰,我就杀了你!”
“你没有办法杀我,我没有生命!”
连续数个同样的场景,但却不同的故事出现在楚河的面前,这只是一个简单的演示,但的确让楚河有一点惊艳了。
“出色的游戏表现!”楚河称赞:“不过游戏的剧情,人工智能生命么?倒是一个挺哲学的题材。”
关于人工智能机器人生命,实际上人们一直有各种不同的争论。
比如真要在某一天制造出了人工智能生命,他们有自己的智慧,那么他们会不会背叛人类?
会不会超脱经典的机器人三大定律,同时这些人工智能生命应不应该享有跟人类一样的权利?
这些问题,无数被袁隆平先生喂饱了的人们,一直在争论不休。
但就游戏而言,这的确是一个具有话题跟吸引力的题材。
“这一段的内容,光
第四百零三章 人工智能生命题材(3/4)