的也有不少,但那时基于经典系列的前提下。
就如同前不久动视公布进行rnnbnn,两名创始人离开动视,而在此他们创造了使命召唤的现代战争系列。
但后续他们想要将现代战争独立出使命召唤系列,自然被动视阻止,而离开了的使命召唤现代战争系列,非但没有走向衰落,反而在预售期就取得了b的成绩,而之后甚至超越了初代的成绩,这让动视明白了对于使命召唤而言,质量虽然重要。
可只要不是太过于辣鸡,哪怕是老酒换新瓶,粉丝们依然会掏出自己的钱包为其买单,而的两名创始人毫无疑问愿意接受动视的条件你就留下,如果不愿意就滚蛋。
以一个全新的做到这样的成就,怎么能够不让人感慨一声怪物。
同时伴随着天河络b的销量,不少游戏厂商也开始注意到华夏区这个庞大的市场。
超过千万的销量中,毫无疑问占据了最大份额的依旧是北美市场,仅仅北美地区就贡献了总销量的45。
不过这也并不让人感到意外,毕竟北美地区一直是这种3国际游戏销量最多的地区,第二也不出意外的是欧洲,占据总销量的25。
当然这个数据是将英国还包含在内的,仅仅只是英国的玩家就贡献了这个百分比数字的一半。
而排名第三的区域,则是让很多厂商出乎意料之外,华夏为总销量提供了20,包含湾湾、香港在内200万的数据对比庞大的人口不算多。
但联系到华夏本身在游戏市场上的表现,这个数字已经让很多厂商非常意外了,毕竟虽然华夏区逐渐成为仅次北美、欧洲的销量地区,但本
第四百二十九章 难以逾越的成绩(2/4)