身的销量还是体现在平台的。
虽然这个统计并不完全的准确,但也能够有一些参考的价值。
截止去年根据微软与索尼公布的数据,包含香港、湾湾以及大陆主机总共占据全球市场的7,大约400万左右。
当然实际情况可能更多,但绝对不会翻倍的,这意味着国内只要有3个主机玩家,不管是微软还是索尼的平台就会有一个人购买最后生还者。
而这还只是游戏发售截止的第三天,这个销量还会逐渐上升的。
尽管最后生还者并没有通过审核,但却罕见的登上了央视的新闻联播,甚至给予了长达半分钟的亮相时间,包括此前的首发仪式,以及现场国外玩家对于游戏的反馈。
天知道这是怎么弄上去的,对于这些楚河虽然也清楚一些,但却并没有太过在意,毕竟包括公关、对外宣传、还有一些基层的人士改动,楚河都没有精力过问太多。
虽然这种购买意向还是仅局限于天河络的游戏,但却也向全球的游戏厂商传达出了一个信息,那就是华夏玩家是舍得花钱购买游戏的。
这种情况下甚至传闻多数厂商,将在游戏中添加官方简中,而不是此前一直不动的繁重,比如被民间号称永不出中文的任天堂,也不得不为这个市场做出改变,而类似卡普空等游戏厂商,还决定在游戏中添加中文配音以此来吸引华夏玩家的购买意向。
不仅仅是,包括天河络的国内站还有国外官,都同步宣布了游戏销量破千万的一个消息。
毫无例外的最后生还者,就如同之前天河络的游戏一样,称霸了多个国家的游戏销售榜单,在没有一个强力
第四百二十九章 难以逾越的成绩(3/4)