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游戏开发设计师

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第四百六十一章 能拿出的东西太多了
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样他们的游戏也是低成本的独立游戏。

    基本上都是像素画风的游戏,毕竟大型3有他们不可能有钱去开发。

    名额有限,有一些人被选中,那自然就有人被刷下来,不过对此大家也都没有什么情绪,就是心里面羡慕,毕竟这一次的选拔基本上都是公开透明的也不存在什么黑幕。

    别人的游戏就是更好一点。

    “还不知道能在科隆展上面吸引到多少玩家呢,别到时候全是国内媒体,或者国内过去的玩家,那就尴尬了。”王磊有点忐忑的说道。

    毕竟大家都是业内人了,对于国外这种展会的情况多少有点了解。

    在没有天河网络的时候,虽然什么企鹅、网亿年年都往e3、科隆这些游戏展会上面凑热闹,包括国内的新闻报道也都是人山人海。

    但真正的情况普通玩家不知道,混这一行的还能够不知道么?

    你们自己拿出来的游戏是什么货色,你们心里没谱的么?

    毕竟参加展会也是要花钱的,当然科隆游戏展的门票要便宜的多,不像是e3展会一样高达995美元,科隆游戏展为期四天的全票也仅仅只有34欧元而已。

    “那就要看我们自己的本事了,对了你们的游戏英译完成的怎么样了?”程光想到了什么好奇的问道。

    “别说了,我这算是文字向游戏了,文字内容太多了,而且还是传统的武侠游戏,当时我根本就没有考虑国外因素,估计这一次就是去镀个金了。”王磊很郁闷的说道。

    这是没有办法的事情,就算是天河网络出这种类型的游戏,拿到海外市场估计也很大可能是一个扑街

第四百六十一章 能拿出的东西太多了(2/4)
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