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第四百六十一章 能拿出的东西太多了
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    对于国内许多被选中的独立游戏制作者,即将走出国门前往科隆展的复杂心情相比,楚河就要轻松很多了。

    伴随着消息的透露,已经有无数国内外的游戏媒体摩拳擦掌,就等着第一时间报道最新的消息了。

    各大媒体的官网都推出了专题界面,各大厂商的名字都已经挂在上面了,包括下面提前透露的游戏阵容。

    毫无疑问最受到玩家们关注的就是天河网络了,消息还没有透露太多,已然有无数的玩家在进行猜测了,比如这一次是不是还会只有主机平台,是不是要等半年、一年才会登陆pc,合作发行的公司是不是还是ea,收购了育碧5股份的天河网络,跟育碧除了ip联动还会有什么动作。

    不过这些东西,天河网络还真没有关注太多,而他们本身也没有什么兴奋的感觉,毕竟这不是他们第一次参加这种类型的展会了,而且跟以往相比,这一次他们能够拿出来的东西实在是太多了。

    首先就是遗迹跟水雷那边的战争系列两部曲,随后还有黑光工作室一款名为天外世界的科幻游戏,还有q那边项目名为成为人类的新作,白金工作室也正在开发一款星神链的新作,再加上本部的黎明时分,跟最后生还者后续的lc。

    当然考虑到各个工作室的独立,除了最后生还者跟黎明时分以及战争两部曲,其余的游戏都是有单独展区的,但即便如此光是天河网络本家带去的东西,就足以让玩家疯狂,震撼了。

    非要在里面挑一点刺的话,那大概就是里面除了最后生还者以外,其他的游戏基本上都是画大饼的那种。

    

第四百六十一章 能拿出的东西太多了(3/4)
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