戏并没有如同圣歌一样,有一点强制匹配的味道,而是增加了单人系统的模式。
毕竟不是所有的玩家都喜欢玩组队的,单人模式的情况下副本的难度会相对的降低,但同样的也会降低一些奖励的收益。
“写实模式的话,估计能够通关的玩家会很少。”听见楚河的话,普罗特笑呵呵的说道。
这个模式可以说是充满了关卡设计师、数值策划,以及他自己的恶意了。
要说难的话,实际上怪物无论是血量、还是攻击、防御力,跟其余难度都没有什么不同。
装备全部脱光的情况下,你简单难度被打两下死,写实难度的的情况下还是被打两下死。
可就如同单人模式里面一样,怪物的ai大幅度提升,同时副本关卡里面一些地形,可不是给玩家们设计的,而是给怪物们设计的。
通常情况一些游戏对地图的设计,都是为了给玩家方便,比如有些地方可以爬上去,更好的输出boss,通关副本。
但在黎明时分的写实模式里面,地形是给boss设计的,比如达到了什么数值触发点,boss会进行场景的破坏,然后利用场景环境来让玩家的战斗力削弱。
“你太小看玩家们的水平了,虽然挺难的,但没有想象中那么可怕的。基本上只要操作比较熟练,死上个几十上百次,将副本里面的地形了如指掌,顺带着完全熟悉boss的攻击手段这些,只要不犯超过2个失误,还是能够通关的。”楚河有些站着说话不腰疼的意味,一脸笑眯眯的说道。
“那尊敬的楚总,您什么时候能够解锁写实难度呢?我还想跟您一起组队进行
第四百九十五章 多人模式上线(3/4)