雪旗下的魔兽争霸3一样,拥有内置的地图编辑器,再加上后来有不少的mo制作者,通过解包游戏文件在此基础上重写地图代码。
衍生出了一款又一款有趣的rpg地图,即便还是上世纪的画面,但是魔兽rpg的游戏乐趣依然存在。
这就是游戏mo的功效,虽然因为早期的盗版缘故,魔兽rpg的繁盛让暴雪根本没有收获到一点点从魔兽争霸3上面获得的利益。
“我们已经联系上不少国内外的mo制作团队了,他们也给予我们了一些意见,但当务之急还是将游戏本身的内容做好。”相关的负责者跟楚河汇报游戏的情况。
策略、arpg、rts、模拟经营多种类型混杂在一起,听上去应该是挺乱糟糟的,远远没有想的那么好,但实际上在游戏里面,这些不同的玩法元素是作为单独的模式开启的。
喜欢arpg类型自己做将军带兵打仗的玩家,可以专门选择这样的一个模式体验游戏中的剧情,同时喜欢策略战旗的可以选择单独的策略战旗内容。
同时还有一个真实人生体验的模式,让玩家能够一步一步的体验到每一个玩法。
从某种程度上面来说,这也算是一款沙盒式的游戏了。
当然游戏最主要吸引玩家的核心,并不是这些玩法,而是那真实宏大的战场,不是仅仅作为cg动画看看的那一种游戏战场。
无论是策略战旗,还是arpg,还是rts都能够让玩家亲自参与到这一场战斗中去,体验真实的战斗。
正如同游戏系列的名字战争两字一样,战争才是这一款游戏最主要的核心地方。
第五百二十七章 MOD社区的措施(3/4)