怕你忽然有了想把它变成卡片的念头,它也不会变成卡片。
最开始冯雪觉得这块石头很可能其实已经变成卡片过,毕竟岛上那么多玩家,备不住就有那么几个无聊人士天天捡石头扔来扔去,但是后来他却发现,当有人再次捡起它,它仍旧变成了卡片。
在发现了这个有趣的情况后,冯雪进行了多方面的排除后,终于得到了靠谱的答案。
石头本身没有问题,真正有问题的,是玩家。
或者说,是玩家的想法。
简单来说,玩家就好像是这个念能力的持有者一样,当他们脑中出现了可以变成卡片的认知,并且目标真的可以变成卡片的时候,物品就会变成卡片,同时,负责这一条件的不止是物品持有者,还包括了周围围观的玩家。
虽然判定机制还不明确,但就冯雪目前掌握到的情报来看,当所有人都没有石头能变成卡片这种意识的时候,石头才不会变成卡片,只要有一个人想到应该变成卡片,石头就会产生变化(前提是有人达成了“获得”这一标准)。
在确认了这一点后,冯雪做了更加大胆的实验——
他用自己储物袋中的物质搓了一块石头丢在地上,然后用“仁术”控制一个玩家在他不知道的时候抱着可以将其变成卡片的念头将石头拿起来。
结果意外的成功了。
于是冯雪又想,这会不会是因为这颗石头是在岛上制作的呢?
于是他拿出了一个水杯,用同样的方法实验,结果依旧成功。这就让他确定了一件事情。
那就是真正影响这座岛上卡片生成的人,其实不是那所谓的制作人
第五百零二章 作为一个研究人员(2/4)