告宣传、软文推广、玩家口口相传的时候,企鹅只要发布几个弹窗广告就能吸引一批玩家进入游戏,两者不是一个级别。
卫家现在做得和后世的企鹅正好相反,企鹅是利用自身海量的用户作为基础来推广游戏,而卫家则是准备用爆款的休闲游戏来吸引用户,增加自己的用户体量,顺便还能导流到淘宝网、易宝交易网、易宝支付等等平台上,减少自己的获客成本。
也就是说ebay异趣网和趣宝网没多一个新注册用户,他们就要付出超过30块的获客成本,而卫家的淘宝网用户因为是从tt引流过来的,他的获客成本可能只有几块,甚至是可能是0。
林海啸现在正在开发的几款休闲游戏,能不能赚钱不是关键,关键是能不能火,火到全国全世界的那种,只要游戏火了,对于卫家来说就是大赚特赚。
所以这几款休闲游戏卫家前期都不准备开放充值功能,就算后期开放充值也是玩家自愿休闲为主,不会像后世的手游那样重度逼氪。
如果本周能够完成《开心农场》的测试,那么最多下周tt的游戏大厅就能上线第二款的休闲游戏,这样一来,就算淘宝网的宣传推广费用远低于ebay异趣网和趣宝网,依旧可以牢牢占据市场份额。
当然淘宝网该有的宣传推广依旧不能少,双管齐下反超ebay异趣网成为国内第一电商平台也只是时间早晚问题。
《开心农场》的游戏版号早已经申请完毕,或许因为是社会舆论,国家现在对于普通的网络游戏审查较为严格,但是对于q萌类的游戏审核很宽松,不管是版号还是其他审核项目都是一路绿灯。
只要林
第203章 获客成本(3/4)