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网游之爆法狂牧

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第三十六章 哥们儿,买挂不?
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    博王城的入驻玩家将近百万,作为人气主城之一,这地方可以说是个风水宝地。

    城外的各大练级点都围满了人,虽然没有新手村外面那么恐怖的程度,但也不遑多让了。

    周枫不想跟这些玩家抢怪,组队就更不可能了,所以他只能绕过城外近距离的野怪练级点,朝着更高级的地方而去。

    玩家之间pk的时候,一旦等级超过对方十级,就会出现等级方面的绝对压制,低等级玩家的任何进攻手段都会全数落空,简单来说就是无法对超过自身等级十级的玩家造成伤害。

    除非有类似周枫的灵风那样,附带攻击必定命中效果的技能,否则就要抓瞎。

    这个设定很明显对低等级的玩家不是那么友好,所以《圣战》也有相应的解决办法。

    相同等级的玩家pk,一旦某一方死亡,全身装备有百分之十的几率掉落,并且等级下降一级,经验值也全部清空。

    比如说一个玩家19级,还差一百点经验升到20级,但是这个时候他pk死了,那么他就会掉到18级,并且经验值归零。

    这就相当于他掉了两级,而且装备还要百分之十的几率随机掉落。

    这里的随机掉落装备几率并不是看运气,而是必定掉落!

    如果你身上有十件装备,那就肯定要掉一件……

    这样的惩罚不可谓不重。

    但是如果是一个20级的玩家击杀了一个19级的玩家,那么19级的玩家死亡之后,装备掉落几率就会变成百分之九,以此类推,如果是等级超过对方十级,击杀对方之后,该玩家就不会掉落任何装备!


第三十六章 哥们儿,买挂不?(1/5)
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