返回

海岛生存记

首页
关灯
护眼
字体:
30、好邪恶的设定
   存书签 书架管理 返回目录
    这个不知道应该叫苏苏还是叫苏小苏的姑娘属性好的惊人,反正方大志觉得即使自己2级的属性跟人家1级也相差不大。
    上面所罗列的所有属性都是上限,每一条点开看的话还能看到这姑娘的现在状态。
    除了生命是满值外,其他诸如精力,体力,都是在赤红范围内的。斗气更是一个0蛋挂在上面。
    看着人家美女尽情大吃,方大志好奇的看向人家的饥饿值属性,上限是120,虽然比他要高,但是也早就满了,水分倒是还只有十几点,不过在1点1点的增加,方大志估计这应该是在啃苹果了。
    再看看多出来的亲密值和罪恶值的设定,一下子就让方大志打起了精神,仔细的看了一遍,他心中就只剩一个想法,好邪恶的设定。
    简单来说,亲密度要玩家给随从额外礼物,并让随从满意之后才可以产生。
    而罪恶值则是随从在冒犯主人之后产生,而根据不同的后果也会有不同的数值。
    而玩家跟随从的关系就像老板和员工一样,主人可以吩咐随从做不同的工作,但是主人每天也必须随从报酬,这需要玩家跟随从真正的主人双方认可。
    随从的真正拥有者当然是游戏系统,而玩家只是具有随从的使用权而已。
    就像现实中的人事派遣,你可以指派他的工作,但没权利决定用不用这个人,派遣什么人过来是人家派遣方的权利。
    只有报酬之外的东西才可以作为礼物送给随从,系统也会根据礼物的珍贵程度来结算亲密度。
    当然随从有权利不接受礼物,系统不会强制要求随从接受。
    就比如苏苏和方大志,因为

30、好邪恶的设定(1/4)
上一章 目录 下一页