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联盟之征战再起

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第五百五十九章 双飞体系
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低分段的确是行得通的,因为对方毕竟同样也是低分段的玩家,因此很容易在取得优势之后会浪的分不清东南西北,而只要一不小心接了一波不该打的团战那么扭转局势的确也就是一波的事情,而一旦玩家心态爆炸那么就算还有一战之力那么也不可能会赢了。
    心态对游戏的影响到底有多重要?
    如果玩家的操作和意识分别占到30分的话,那么玩家的心态同样也可以占到30分的分值,还有十分则是竞技状态,能够保持一个不喜不怒的良好竞技状态对于玩家而言无疑是相当重要的,憋着一肚子气能够打得好游戏那才是真的出鬼了。
    总而言之,与其在一波毫无意义的团战之中交出自己冷却时间可能非常久的重要大招,倒不如顶着队友的无知问号将其保留到下一场团战之中发挥出更大的光和热,毕竟有些英雄的大招的确对于团战的影响实在是太过巨大了,真的不是能够随意释放浪费的存在。
    徐亚楠显然也不想贸然交出自己的第一个大招,而是打算在等待更加合适的机会出现,如果能够反蹲到敌方狮子狗反打的话那么对于徐亚楠的梦魇而言无疑就是最好的局面了,毕竟有着大招的梦魇其反打能力可以说异常强悍。
    不过也并不能将所有的希望寄托在后手上,即使再想要找更加合适的机会也不能放过那些看上去还算是相当不错的机会,不然真的打个分钟一个大招都不放那可就是真的谨慎过头了。
    而ebf战队上中下三路比较容易得手的目标毋庸置疑就是上路和下路,中路的乐芙兰在生六之前就已经非常难以gank了,而在其升六之后再想要抓她就更加不可能,因此徐亚楠只能将自己第一波大

第五百五十九章 双飞体系(4/8)
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