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联盟之征战再起

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第六百一十一章 一局定胜负
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攻甚至是拿人头,相比之下和死歌同样需要育的adc压根没有办法和同时间的死歌相比较。
    不过死歌在那个版本虽然登场率不低,但是在后来射手回调增强之后其在下路的地位也是逐渐没落,虽然不至于说是一落千丈但是也少会在下路继续出现了,正是因为如此在战队拿出死歌这个英雄走下时解说毒蛇才会感到如此的惊讶。
    很明显的这一手死歌就是在放大招了,而之前其在四楼所选出的凯影也有了一定的理由,毕竟无论是凯影先手进去打出爆炸输出让死歌放大收割亦或是让死歌先手进场输出再大招配合凯影收割都绝对是脆皮单位的噩梦。amp;a;a;ap;1t;iamp;a;a;ap;gt;amp;a;a;ap;1t;/iamp;a;a;ap;gt;
    而且更为重要的是在选出了死歌作为ad之后uf战队这一边徐亚楠梦魇的大招基本上也可以说是废了一半了,梦魇的大招无非就是关灯和单点突袭,而战队这一边波比一个前排坦克压根没有突袭的意义。
    打野凯影的话基本上会选择后手切入因此很难作为起手目标,即使凯影先手其也有大招可以进入身体规避所有的伤害和控制技能,打起来也只不过是一个五五开左右的局面,具体情况还得看双方的等级经济以及出装方式。
    而的中单是李浩林的冰女丽桑卓,先手的话很容易被其利用大招定住或者其干脆大招给到自己身上进入无敌状态,而辅助洛基本上会主动先手开团,再加上技能和大招的位移和加同样很难作为目标。
    在这种情况下还选出一个死歌基本上就是将uf战队的banpick算计的死死的了,毕竟死歌在1

第六百一十一章 一局定胜负(6/8)
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