返回

王牌策划

首页
关灯
护眼
字体:
第十八章 第一讲“网游的第一要素”(一)
   存书签 书架管理 返回目录
情都没有什么直接的关系,那么到底是什么呢?”

    学生们纷纷给出自己的答案,比如画面的质感、引擎的好坏,剧情的精彩程度,职业的平衡性等等,各种答案可谓是五花八门,不过我却听得直摇头。

    直到确认没人给出更多的答案的时候,我轻轻在黑板上写下了三个字。

    世界观。

    写完这三个字,没等学生们发出疑问我就开始讲解了。

    “现在市面上流行的网络游戏有很多种类型,而我在这里所说的网络游戏,是指占据网游主流市场的r,我想很多人知道这个词的意思,那就是‘大型多人在线角色扮演游戏’,大型多人在线——指出了游戏的游戏模式,而角色扮演——则告诉了我们这一类型游戏的本质。”

    “玩家们再玩这种游戏的时候,是希望能够借此体验另一种不同的生活的,所谓的角色扮演,就是让玩家扮演他所建立的游戏角色,并以游戏角色的视角来看待这个游戏所在的世界,而在这样一款游戏中,最能影响玩家感官的要素无疑就是世界观了,这个游戏所描述到底是怎么样的一个世界将直接决定了玩家是否会有兴趣玩下去。”

    “在这一点上,网络游戏和单机游戏从不同的角度给我们展示了不同的做法,单机游戏由于是玩家自己一个人进行的,因此世界观更多的体现在周围的、怪物、以及环境设置上,网络游戏则更多体现在玩家之间的配合战斗、互相、商业经济等方面。”

    “但是无论是前者还是后者,所遵循的规则都是相同的,那就是定下一个基调,以此基调为主线构筑你的世界。”

    “从某种意义上讲,一个网络

第十八章 第一讲“网游的第一要素”(一)(2/4)
上一页 目录 下一页