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第二百一十六章 谁都不是国产游戏的救世主
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回合制线性的rp最重要的剧情,楚河还没有去体验,但包括人设还有特色的诗词上面,楚河都有一种看到剑侠传的感觉,但至少在画面还有游戏的流畅度上面要完爆剑侠传。

    而且从开头的引入来看的话,背景也要比剑侠传更加的宏大一些。

    “有很多剑侠传的影子。”楚河放下自己的鼠标说了一句话。

    游戏里面有很多优秀的内容,抛开跟美术等表面的东西不谈,至少游戏的前十分钟剧情的展开,以及叙述做得很不错。

    一幅古画卷的展开,配合上解说游戏的背景,但却并不是全部抛出来,而是大约一分钟左右的时长,让玩家基本了解这个世界究竟是怎样的,随后开始出现主要的人物,以及背景。

    算不上优秀,只能说不错,但这些优秀不足以让楚河感到惊叹,所以楚河要挑的是游戏中的毛病。

    “是的,很多的地方,都有剑侠传的影子,一直以来我都认为剑侠传绝对是目前国产仙侠类型的顶峰,而剑侠传也只有剑侠传1与剑侠传3与剑侠传4。”张克看着楚河很认真的说道。

    剑侠传1,,这是整个系列的起点,不仅仅是在国内,甚至包括在海外都掀起了一阵波澜看,剑侠传2跟如今的剑侠传5、剑侠传6、剑侠传7这些一样,只是背后公司急于求成的作品,毫无疑问这是一款辣鸡。

    而剑侠传3则是系列的变革,成功了但是也失败了,剑侠传4则是最后的辉煌,在之后则是消费情怀的圈钱之作,毫无诚意。

    楚河点了点头,没有说话。

    过3原创的游戏音乐,从头到尾的配音,包括对话台词以及故事旁白共计

第二百一十六章 谁都不是国产游戏的救世主(3/6)
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