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游戏开发设计师

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第四百七十三章 学到了,学到了
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    熬夜看完了天河网络的新闻发布会,第二天一大早起来的时候,张永康就打开了自己的手机开始刷着关于天河网络的新闻。

    已经踏入社会的他,从事的是游戏行业,担任游戏策划,当然不是天河网络那样的企业,毕竟他想去人家也不要他。

    就是一家普通的游戏公司而已,客户端、手游、页游啥都做,勉强也算是国内的二线厂商吧。

    从事这一行的他,实际上已经很少会去玩游戏了,因为将兴趣变成了工作,实际是一个很让人苦恼的事情。

    上学时候的他,对于天河网络的推出的绝地求生,非常感觉到有趣,那时候他每天下课后都会跟室友一起跳两把伞。

    但后来毕业之后,成为了一个游戏策划后,他就再也找不到这种快乐了。

    一方面是公司方面的kpi指标,一方面也是职业病。

    荒野大镖客、最后生还者,这些在玩家眼中的神作,他上手玩的时候,简直是内心毫无波动。

    作为游戏策划的他,在看到这些游戏后,他不是去体验游戏带来的乐趣,而是去看游戏中各个表现。

    比如这个boss的数值是策划团队有什么目的,这个特殊的物品是不是策划团队有意为之。

    比起剧情、玩法,他更在意的是游戏里面的各个设定,为什么要这么做,这么做带给玩家是什么样的体验。

    硬要说乐趣的话,也就是平常看看直播,看别人玩游戏了。

    为此他也走上了自己开发的路程。

    当然并不是开发独立游戏,而是在别的游戏的基础上开发游戏的od。

   

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